日本历史唯一的黑人武士,动画「弥助」导演采访:勒肖恩·托马斯(4)

2023-05-03 来源:飞速影视
我认为对于Flying Lotus来说,面对这种情况也是个挑战,MAPPA想要制作过程与他们制作日本动画的方式相同,目的是为了让所有事都能够平稳地进行。有一个剑的片段,那是在第二集闪回中未休止的战斗片段,弥助与伊贺国十一名武士战斗,并且他杀了他们所有人!(笑)这是我们得到的几个场景中第一个完成的场景,我把它发给Flying Lotus。他说“哦,天哪,我明白了。”,后来他制作的音乐都是源自于那段片段。他使用了经典合成器。其中他用得最喜欢的一款是很有名的合成器,我认为Vangelis就是用它创造了银翼杀手的原声音乐。你听过许多银翼杀手那样的旋律吧,那类东西就是Flying Lotus做的,他在银翼杀手:2022黑暗浩劫取得大成功,那是我最喜欢的动画作品之一。他带来了银翼杀手的那种氛围,但仍然想保留日式打击乐。
这是一个非常有趣,自然,“狗追尾巴直到终点线”式的设想。但这确实奏效了。不可思议的音乐
——我完全同意。现在,你已经在日本动画业工作室工作有一段时间,在你看来,日本工作室与与西方工作室有什么不同?
LeSean Thomas:我不认为有什么不同,如果你指的是从剧本创作到最后的交付和制作。我做的只是强调了音乐如何发挥作用的过程,这有点不同。但所有的工作都是前期制作,主制作和后期制作。所以唯一不同的就只有语言和文化(笑)。文化是随着地区的不同而不同,但即便在同一个区域,工作室们也有各自不同的文化。有些日本工作室不太愿意与外国人合作。他们并没有很多与外国人合作的经验。他们有时没有耐心在制作过程中引入非母语人士,不论他们的专业能力有多高。他们宁愿一切平滑,因为他们没有太多的时间去尝试和冒险。但也有些工作室很开放。当我做Cannon Busters(大炮破坏者)的时候,SATELIGHT公司很乐于与我合作,他们开放的原因是因为他们有与外国人合作的经验。
MAPPA是一家年轻,生气勃勃,强大,并且“饥饿”的工作室,他们是今天这代人的副产品。有非常多20岁到30岁左右的年轻人才。这对于他们来说是习以为常的。Ootsuka先生,MAPPA的CEO和主席,他是个有远见的人。他想证明来自不同地区、不同文化的人们能够共同创作点什么。他相信这一点,这也是他为什么做【Yasuke】。西方的差异很明显,他们有他们做事的方式,我过去在美国的动画工厂工作了非常长的一段时间,所以我认为这就是为什么我能够转变适应,哪怕是在存在文化与语言障碍的日本。从事过动画分镜和角色设计的工作后,哪怕我的制作助手是我的口译者和翻译者,我也可以借助此来指导项目。另外,对于美国电视节目,我们将大部分的动画内容外包给韩国,而日本并不外包大部分内容。他们可能只会将制作的边缘部分外包给韩国,因为他们的大部分内容都是在自家制作的。
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