不拘一格成就经典细数那些非常规的桌游机制

2023-05-03 来源:飞速影视
区域控制、工人放置、拍卖、骰子驱动……这些都是桌游作品中最常见的机制。在设计师们的出色发挥下,这些常用的机制通过各种巧妙的组合搭配和创新设计,诞生出了不计其数的精品桌游,不断带给玩家新意,即使是历史悠久的机制,似乎也永远不会过时。
不过,也有设计师希望在一些少见的游戏机制上有所作为,由于这样那样的原因,这些机制可能在桌游中运用的并不多,但不妨碍其中有不少经典作品出现。
承传机制
所谓承传机制,就是以剧情作为驱动,规则会随着游戏的进程而不断改变升级的机制。和剧情驱动的连续桌游相比,承传类的桌游有一个显著的特点就是整体的游戏体验只有一次,随着剧情推进,玩家会对游戏产生不可逆的物理改变,比如撕掉卡牌或者给规则书贴条等等。而剧情驱动的连续桌游则可以多次进行游玩。

不拘一格成就经典细数那些非常规的桌游机制


运用承传机制最知名的桌游当属《瘟疫危机:承传第一季》,本身《瘟疫危机》就是一款质量扎实、相当经典的桌游,《瘟疫危机:承传第一季》一出,立刻以光速登上了BGG排名第一的宝座,直到后来,才被《幽港迷城》给拉了下来,而《幽港迷城》,居然也是一款带有承传机制的桌游。

不拘一格成就经典细数那些非常规的桌游机制


承传机制的这两款桌游作品,光芒确实太过耀眼,但不得不承认,承传机制在桌游圈依然属于一个不常见的玩法。究其原因,还是因为承传机制太过难以设计,虽然可以给玩家们带来前所未有的新鲜体验,并能够连续保持这种新鲜感,但是对于故事剧情、规则及其升级规则、玩家群体本身的素质,和玩家对于一次性游戏的接受程度等,都有着极高的要求,因此要出就要花大力气出大作,要么就还是采用其他简单一些的游戏机制吧。
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