不拘一格成就经典细数那些非常规的桌游机制(5)
2023-05-03 来源:飞速影视
这类作品的代表应该有《Mord im Arosa阿罗莎谋杀案》的一席之地,这款游戏听起来似乎是一个主打推理的桌游,但其实和推理关系不大。游戏配件主要包括一个由纸板叠成的8层高塔,以及代表玩家和受害人的不同颜色的小方块。回合开始后,要将两个受害人方块和每名玩家的两个专属方块随意扔进塔中,玩家通过听声音来判断方块被扔到了哪一层塔中(实际上很难判断),然后在第一阶段,每名玩家依次随机翻开一层,查看是否有方块以及都有什么方块,依据情况不同做出结算。
第二阶段,玩家可以任意指认其他玩家为嫌疑人,然后翻开楼层进行验证,验证成功被指认的玩家需要拿出自己方块放于记录单,验证失败指认他人的人则会受到交出方块的惩罚,此前作为嫌疑人的,也可以在这一阶段通过验证来洗脱嫌疑。
游戏中各种情况的出现,都依赖于最初随意扔进去的方块处于何处,如果不是听力天赋异禀,那么就只能随机翻开来面对和处理各种情况。不过到了第二阶段,则比较考验玩家的记忆能力,以及一丝丝的推理能力,总体来说随机性很重要,比较适合家庭聚会。
有一款较为冷门的桌游《Cairo开罗》更为奇葩,游戏中玩家要通过双重随机的方式来建造金字塔。历史上金字塔所要用的巨型石头,很多是通过船只来进行运送的,反映在游戏中,玩家们就要将代表石块的积木方块,用手指弹到版图中河流上停放的船只之中。
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