不拘一格成就经典细数那些非常规的桌游机制(7)
2023-05-03 来源:飞速影视
因此,自主定价在拍卖类桌游中十分罕见,大家还是觉得平等竞争、价高者得的玩法更公平,也更让人满意。或者有些桌游会如《现代艺术》那般,加入多个拍卖方式,玩家自主定价只是其一,但并不会成为主流,因为若定价太高无人竞拍,买家就必须自己高价买入。
战争迷雾机制
战争迷雾原是军事用语,指在军事行动中掌握不到敌方的行动信息。后来在电子游戏,尤其是RTS游戏中用的较多,玩家必须派出单位探索才能消除战争迷雾,了解对手的动向。
桌游因为大家一般都围坐在一起,因此虽然无法知道对手的手牌,但是出牌策略还是一目了然的,而且桌游策略一般都体现在依据对手行动的针锋相对之上,太多的不透明性在很多时候反而会降低策略性,因此战争迷雾机制在桌游中并不常见。
不过,也有一些桌游在这一机制上,创造出了相当有趣的玩法。首先就是大家比较容易想到的“暗棋”模式,比如桌游大厂A社就在2011年推出过一款“战争迷雾”系列的桌游《鹰之反击》,玩家在地图上秘密部署自己的行动命令,棋子也反面竖立起来防止对手知晓更多信息,在真正交锋后才会揭晓,有限类似于军棋的玩法,不过这一系列也就只有这一款桌游,没有新作品问世。
Stronghold Games公司也出版过一款名字就为《The Fog of War战争迷雾》的桌游,同样采用了暗棋和秘密行动的形式,除了进攻防御外,还加入了更多的情报卡。
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