《哥谭骑士》游民评测6.5分布鲁斯终于见到了他的父母(5)
2023-05-03 来源:飞速影视
当然,你也可以利用钩索在楼宇间穿梭,体会呼啸而过的感觉,许多时候这比驾车赶路更加灵活,也要更加爽快。不过,用于滑翔的披风等能力一开始无法获得,要等玩家完成了角色专属的“骑士”挑战才能够使用,而游戏却从未告诉玩家这一点。这让我直到游戏后期清支线的时候才发现——原来本作还有滑翔系统。
中规中矩的战斗环节
与《阿卡姆骑士》的战斗系统相比,本作虽然努力继承了它在风格上的“形”,却未能精准还原出前作应有的神韵——虽然战斗颇为流畅,也有着华丽的动作演出,但在打击感和战斗节奏的处理上,还有许多可以提升的空间。
你会发现敌人的受击反馈不太明显,一拳一脚打上去时,虽然声音、动作、光效都跟上了,但由于敌人的动作就像是演出来的一样不自然,导致实际的体验就像是打到空气一般。再加上玩家的伤害普遍比较刮痧,许多时候我的战斗体验都不太爽快,以至于当我尝试了本作的战斗系统之后,脑袋里浮现出的第一个名字就是《生化变种》——这两款ARPG游戏的打击感,有点像是一个模子里刻出来的。
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