这“XX出品,必属精品”的头衔,Arkane工作室就算是收下了(2)
2023-05-03 来源:飞速影视
就算你没有玩过这个游戏系列,也一定看到过这张经典的视觉图
那时候游戏公司还不像现在这么高爆肝加班,作为“临时工”的测试人员更是一个兴趣与赚外快五五开的群体,加班是不可能加班的,除非是真的喜欢手里的项目,或者对工作有着超乎寻常的热情,巧了,负责《网络奇兵》测试工作的哈维·史密斯就是这样一个人。
据斯佩克特后来回忆,当天已经很晚的时候,他看到史密斯一个人还在公司埋头测试游戏里的各项功能,于是便主动过去和他交流业务,发现史密斯对于《网络奇兵》的游玩内容有着很多自己的想法,经过一通盘道,第二天斯佩克特就把史密斯从测试组领进了创作团队。在《网络奇兵》这款影响力惊为天人的游戏开发过程中,史密斯从一个被其他开发者鄙视的非技术人员,进化为“沉浸式模拟”游戏的忠实信徒。
哈维·史密斯
《网络奇兵》之后,史密斯又参与了斯佩克特接下来主导的另一款杰作——《杀出重围》,而也正是通过本作,史密斯与Arkane工作室创始人拉斐尔·克兰提诺的产生了交集,并在随后成为了Arkane的一员,两个“沉浸式模拟”游戏的忠实爱好者既彼此欣赏,又在工作中互相指出对方创意上的亮点与不足,工作室头两部作品《地下城英雄传》和《魔法门黑暗弥赛亚》便是在这种伴随着激烈争吵与达成共识的打磨过程中得到孕育。
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