《古剑奇谭》历经15载,凭什么依然叫好又叫座?
2023-05-03 来源:飞速影视
自端游年代始,“仙侠”一直是国产游戏身上最明显、甚至可以说是唯一的标签。时至今日,仙侠品类仍属国内游戏市场最主流的类型之一。这种题材被玩家群体广泛认同,这种根深蒂固的喜爱不仅是因为网文、影视作品的推动,更源于华夏文明的文化传承。仙侠文化寄托着人们对自身生命价值升华的向往,仙侠游戏则是把这美好向往具象化地表现了出来,让玩家有机会在虚拟中亲历故事,感知精神的成长。
仙侠题材游戏曾有着非常高的市场份额,但随着玩家对游戏品质的要求不断提升,垂类赛道愈发惨烈:仙侠游戏数量众多,但真正实现长线运营的精品IP却屈指可数。这也就能理解为何如今再提起国风仙侠游戏,多数玩家的第一印象是国产“三剑”,而《古剑奇谭》却似乎并不在意市场给予的虚名——它略显低调、却又总能脱颖而出。
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带着好奇与疑惑,GameLook试图剖析古剑奇谭IP持续“叫好又叫座”的秘密。
古剑IP内核:是深入人心的角色,更是富有感染力的故事
2014年,湖南卫视首次开辟每周三、周四22点“钻石独播剧场”,准备上线《古剑奇谭》同名游改影视剧。
不过,由于此前古剑奇谭IP知名度仅限于玩家圈层,该剧也并非晚8点的黄金档时间播出。除了杨幂外,主演李易峰、陈伟霆、迪丽热巴等人当时也未有太大知名度,这部影视剧最初普遍不被看好。但令所有人都没想到的是,《古剑奇谭》影视剧开播即成爆款,之后更是创下新纪录:电视平台收视率峰值接近3%,市场份额突破18%,网络播放量超过100亿次,微博话题阅读量超60亿……热度持续发酵下,成为那一年当之无愧的剧王。
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