《邪恶天才2》:支线剧情设计相当有趣,但前置作业却有点多余(3)

2023-05-03 来源:飞速影视
现阶段金钱的获得与消耗太不合理,数十分钟累积起来的金钱,可以在几秒钟就花完,研发科技、基地建设、物品价格都过于昂贵;以第一张地图为例,B1号称有金矿可以开采,但为了开采金矿所需要的科技研发价格,以及挖到金矿出的房间价格,远远超出了金矿带来的金钱数量,使得这项“挖矿”变得毫无意义。

《邪恶天才2》:支线剧情设计相当有趣,但前置作业却有点多余


支线剧情设计相当有趣,但每个支线都要有2~3个前置作业实在太多余了,招募党羽或干掉超级特务的任务有前置作业还算合理,就连偷个战利品都要一堆研究、任务来铺陈实在有点多余,导致支线推进得过长相当冗长又缓慢,加上上述“要频繁等金币累积的问题”更是雪上加霜。

《邪恶天才2》:支线剧情设计相当有趣,但前置作业却有点多余


结语:
游戏整体是好玩的,但要花太多的时间成本在游戏里做一些繁杂又琐碎的事情,很折磨玩家的耐心,如果能改善资源取得的数量、时间以及简化、调整部分支线的设计,相信玩家还是能在游戏里找到恶整特务、陷阱组合的乐趣。期待后续更新、DLC,能强化这些弱点,并提供更多样化的建筑设施和陷阱组合。

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