本月新游前瞻|恶魔猎人、鬼玩人、迷走深空:碎舰师(7)
2023-05-03 来源:飞速影视
不过,这种抱着「复刻」电影的信念的游戏,到底能不能做好,笔者个人对此的戒心一般都比较高,很不幸的是,这种负面预期在 IGN 放出的开场 16 分钟流程中得到了一定程度的印证:本作拥有几乎无可挑剔的视听表现,但难掩游玩体验设计的缺憾,从放出的宣传内容中可知,游戏中的战斗几乎都是敌人排队跟主角 1v1 的武士刀对(猜)拼(拳),流程中绝大部分时间出现的普通敌人三两刀就可毙命,令「操作」让位于「观赏」,对我来说,这十几分钟看着挺疲劳的。
而另一个悬而未决的问题是,既然作品性质明显更靠近交互式电影,《黄泉之路》「看」起来又够好吗?至少对 PC Gamer 的这位撰文编辑来说,本作情节所探讨的离黑泽明的相关作品还差得远。
百英雄传:崛起 / Eiyuden Chronicle: Rising
《幻想水浒传》精神续作《百英雄传》的前传,采用了不同于正传的横版动作玩法。
推出日期:2022.05.10
登陆平台:PS4、PS5、X1、XS X|S、NS、PC
好巧不巧,上面提过的《百英雄传》系列作品也正好在本月发售,再详细介绍一下,这是一个《幻想水浒传(Suikoden)》核心班底领衔制作、众筹大获成功的 ARPG 系列,「《幻想水浒传》之父」村山吉隆创立的 Rabbit & Bear Studios 主要负责正传、拟于 2023 年推出,本月发售的这部定位为「解馋」的前传,主要由日本开发商 NatsumeAtari 在村山团队指导下完成。
《百英雄传》已宣布的这两部作品美术风格一致,都用了 2D 角色与 3D 场景结合的视觉呈现,但它们在玩法机制上的区别较大:从宣传披露的信息看,正传更像是继承了《幻想水浒传》的回合制 RPG 玩法,且向拥有「一百单八将」的精神前辈看齐,涉及数量庞大的英雄人物(毕竟是「百英雄」);《崛起》则是更标准的横版 ARPG,涉及角色数量更少,包含可观的城镇经营建设内容,当然也将起到对正传世界观、故事的引入作用。
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号