齐头并进,全面出击:“皇牌空战”系列的巅峰时代(3)
2023-05-04 来源:飞速影视
本作的封面为舰载机F-14
《皇牌空战4》的关卡剧情和过场剧情是分开创作的,两个团队花了很多时间用于沟通。为了提高效率,河野一聪邀请片渊须直在《皇牌空战5》开发初期便参与到故事创作中,对关卡和过场的剧情统一处理,结果还是产生了磨合问题。双方围绕剧情细节互通了上千封电子邮件,让二人精疲力竭。
因为制作时间更加充裕,《皇牌空战5》从一开始就定下了32关的总内容量,其中包括4条分支路线。扔硬币选择分支的剧情是河野的构思,他想表达一种“被迫尽快选择”的紧迫感。如何处理分支剧情的连续性让河野颇为头疼,片渊推荐他回避这个问题,将分支设定为非重要剧情,按照平行世界处理即可。
主角中队的名字选择了Razgriz,这也是为了纪念之前取消的ARPG新作。主角在游戏中破坏了Belka挑起战争的诡计,而Razgriz在北欧神话中的含义就是“计划破坏者”。不过北欧神话对这位女武神的描述极少,游戏中的神话是原创的。
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Razgriz中队的标志图案
本作的过场导演变为糸见功辅,画面从幻灯片升级成CG视频,工作量大增。这一次Namco没有外包过场动画,而是选择了内部团队,高峰期参与CG制作的员工超过200人。糸见对于角色在CG中的肢体语言非常在意,这也是表现队友个性的细节。
不过,《皇牌空战5》最耗时间的CG角色并非人类,而是作为宠物的黑色拉布拉多犬。糸见很喜欢宠物狗,他将这条拉布拉多视为本作的吉祥物。狗的原型是Namco办公楼附近一家米店的宠物,因为不能把狗带进办公楼,也就无法使用动作捕捉,只能拍照做参考。团队不想天天免费撸狗,每次拍照完毕都要买一袋米,最后办公室堆满了米袋。
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