齐头并进,全面出击:“皇牌空战”系列的巅峰时代(6)
2023-05-04 来源:飞速影视
在现实中仅有图纸的FB-22
白鸟的机腹细节
关卡方面,制作人一柳宏之认为前作的积分设计不够平衡,空中目标的积分过低,地面目标的积分又偏高,玩家为了刷分经常盯着地面部队打,无视灵活的空中部队,本作修正了这一问题。
因为《皇牌空战5》加入了僚机系统,无线电台词数量飙升至26000条。在录音团队已经疲惫不堪时,一柳宏之却建议同时收录英语和日语无线电。很多日本玩家并没有看字幕的习惯,如果他们的英语听力水平较弱,就会影响剧情体验。其实开发前作的时候一柳就希望加入日语无线电,因为时间不足而作罢,这一次终于补上了双语配音。
导演河野一聪最终也承认收录日语无线电是一个正确的选择,因为本作的很多关卡都围绕剧情进行,玩家需要遵循无线电的指示才能过关。另一方面,繁琐的任务条件限制了关卡的自由度,河野在开发后期才意识到这一点。若想兼顾剧情和自由度,游戏的开发成本又会上升,需要巧妙的方法才能解决这一难题。
本作的战役模式大体实现了河野的构思,至于附加模式,河野希望收录分屏对战和街机模式,前者因为时间问题被取消了,后者得以保留。街机模式的玩法类似早年的《空战22》,战斗自由而爽快,弥补了战役模式的缺陷。街机模式的主角并非战役中的Blaze,而是前作的Mobius 1,延续了《皇牌空战4》的故事,音乐则以摇滚为主,充分展现了吉他手后藤贵德的才华。
Mobius 1在街机模式重出江湖
本作还收录了烂泥巴乐队的经典歌曲《Blurry》。河野一聪在挑选音乐的时候,从糸见功辅那边借走了不少CD,之后他每天都在听《Blurry》,这首歌也就成了游戏的片头曲。
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