暗黑破坏神3庇护之地道路交通调查综述篇:中世纪欧洲道路缩影

2023-05-04 来源:飞速影视
庇护之地道路交通调查综述篇:中世纪欧洲道路基建历史的缩影没有离开过家乡,去远游庇护之地的人,不知道远行人会经受,多么巨大的艰辛:江河湖海,是多么地凶险、可怕,重重关隘,又会带来什么样的危害,丛林野兽,可怖的怪物,又是怎样的梦魇,山峦峻险,冰雪雨季,泥泞冷风,又是如何地难熬。但是,当你走过庇护之地,当你脚踏坚实的道路,当你满目充斥着森林俊美的颜色,当你满目充斥着草原生机的勃发,当威猛的黄沙一望无垠,当碧蓝的海面消失在天际,当远古的遗迹依然然挺拔,当幽暗的洞穴闪烁着光芒,当雄伟的建筑矗立面前,当日月争辉之于天际间,你会发现,不走出去就开不了眼!摘自《希拉丽雅秘闻录》,第3卷第1页。题记有时候我会问自己,是的我很热爱暗黑破坏神这款游戏,直到我亲切地称呼它为最伟大的作品,那么,我热爱它的原因是什么呢?
我热爱这款作品的原因很多,不甚枚举,如果要罗列的话我想数十万字应该也难以说完。但是如果说到问到这问题时候的第一反应的原因,那就是它带给了我很多很多的知识,以及,它给予我线索让我去求证去挖掘那些知识及背后的努力和过程。这是一个更有趣的探索之旅。当我们打开暗黑破坏神3,进入游戏,走出城镇,开始探险,大家都会发现,每个地图都有一条(或者多条)弯弯曲曲的道路,这些道路通向哪里?这些道路是什么样子的?这些道路告诉了我们什么?这些道路在暗黑3中的重要性又是什么?作为庇护之地世界观中最最重要的交通与道路,在许久的探索之后,笔者终于可以跟大家聊聊了。之一、暗黑破坏神系列中交通道路设计与规划的差异地图的设计与规划,尤其是地图场景中的环境要素的设计与规划,是游戏成功与否需要着重关注的。作为架空历史的魔幻主题游戏作品,暗黑破坏神系列中的庇护之地是人类生存发展的场所。
那么这个场所中人类的吃穿住行等环境要素的具实化体现,就显得尤为重要了。我们要讨论的道路交通设计与规划,主要是与庇护之地人类生活出行密切相关的户外,阴森的地下世界暂不涉及。暗黑破坏神1的主场景位于崔斯特姆小镇,因暗黑1的探索主要是黑暗恐怖的地下世界,故而交通与道路的规划只在城镇之中有布局。图1暗黑破坏神1崔斯特姆的道路规划

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