暗黑破坏神3庇护之地道路交通调查综述篇:中世纪欧洲道路缩影(3)

2023-05-04 来源:飞速影视
我们随便拿出一幅暗黑3的游戏截图,就会发现,关于交通与道路的设计因素无处不在,且充斥四处。上图是旧崔斯特姆小道,画面右上角有明显的交通道路提示,右侧的小地图大家肯定很熟悉那个弯弯曲曲的道路示意图,而在画面中央游戏英雄的脚下,是非常明显的道路,这条道路的位置,这条道路的质地,这条道路通向哪里,都给安排的妥妥当当。这就是暗黑3在交通道路规划因素设计上最大的成功,相较前代游戏,相较其他游戏,这种交通道路规划如此深刻地渗透至了暗黑3的基因之中。当然,我们玩家对于这个道路存在意义,多是在最初可能对剧情推进影响较大,更多的时候我们那些志在荡平邪恶的英雄往往要偏离道路,但是道路永远在为玩家指示着前方。之二、暗黑3中的交通道路图承载着什么也许我们玩家会想,这些路有什么用啊,平常我都没注意,可能就是刚开始玩剧情的时候会注意到这些道路。
也许我们玩家会想,这些路确实对于我们的庇护之地探索之旅有很大的作用,但也只是指向作用吧,没路的地方我们也可以跑来跑去。当然,这里并不是说这些道路在游戏体验中发挥着多重要的作用,只是我们有没有好奇这些路为何被放在非常明显的地方?感谢很多人,时至今日,暗黑破坏神的游戏背景、宇宙架构、庇护之地的世界观等等都得到了大幅地完善,也得益于这些背景设定的完善,暗黑3中的交通道路被赋予了诸多功能,如果我们细细探究,我们就会发现,暗黑3中的交通道路规划与设计,告诉了我们很多很多的故事和历史,还有很多我们难以在战斗中发现的秘密。图4暗黑3A1地图

暗黑破坏神3庇护之地道路交通调查综述篇:中世纪欧洲道路缩影


这是暗黑3第一幕的地图,以新崔斯特姆为中心,三个方向的细细虚线,代表着交通道路的绵延,条条细线代表着第一幕各个地点的交通道路走向。当我们看到这个地图,看到交通道路指示,是不是对第一幕的世界有了更为清晰的认识?归功于赫拉迪姆的努力,我们的英雄可以通过传送小站瞬间到达想要去的地方,但是很多地方仍然需要我们脚踏实地地沿着道路前进。那些庇护之地的凡人们,他们会使用传送站吗?就连希拉丽雅这位远古奈非天后裔,她更是脚踏庇护之地的所有道路,云游四方。这是中等规模的世界地图,本来地图的最主要作用,就是这个区域有哪些道路可以互通到想去的地方。图5最小等级地图
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