(图文版)C4D野教程:XP新功能体验让贴图纹理跟随液体流动(13)

2023-05-04 来源:飞速影视
我这里同样用RS自带的噪波以及渐变节点做出一个漩涡的图案来:

(图文版)C4D野教程:XP新功能体验让贴图纹理跟随液体流动


点击播放键你会发现纹理不会正常流动,看来UV Advection并不支持RS程序化的纹理节点:

(图文版)C4D野教程:XP新功能体验让贴图纹理跟随液体流动


因此只能换一种方式,使用C4D着色器节点,通过RS的纹理节点把它转化成一张贴图:
然后在C4D着色器节点里添加噪波制作出漩涡的图案,点击播放键,可以看到纹理正常流动了:

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