(图文版)C4D野教程:XP新功能体验让贴图纹理跟随液体流动(4)
2023-05-04 来源:飞速影视
然后我们在克隆的半径上K一下帧,K的数值如图所示:
接下来再在偏移的数值上K一下帧,让它一开始是0,在150帧的时候偏移-360度:
再新建一个大大的平面当作地面,基本上场景就是这样哈:
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