《死亡循环deathloop》无限轮回的杀手之旅与黑礁岛上的无人生还(9)
2023-05-04 来源:飞速影视
但在《死亡循环》中,不仅“混乱值”的枷锁被去除了,玩家可以放心地大开杀戒而不用担心后果,除此之外寻常的敌人“永恒者”被尽可能地降低了其作为一个“人”的存在感与外部特征。
所有的“永恒者”都是没有面部的,在被玩家通过任何方式击杀时不会有流血或者其他血腥场景,而是直接化作青烟消失(在新的循环时又会复活)——可以认为事实上制作组是更加鼓励发动想象力灵活使用各种武器和超能力“大开杀戒”的玩法的(从steam页面的宣传动图也可见一斑)。
然而遗憾的是,本作在战斗方面的内容,无论枪械、超能力还是环境互动都只能算是表现平平,枪械的话种类还是以手枪、机枪、散弹、狙击等常规类别的枪械为主(虽然外观建模和射击手感都挺不错)、超能力的话对比羞辱系列甚至大幅度减少(所以通过超能力在战斗方面能玩出的花样也大幅度减少)。
值得注意的是:在敌人中存在“金脑袋”,这种敌人会开警报让整个区域的敌人变为敌对,本作的TTK非常短,如果玩家被打了头基本上也是瞬间去世,所以一对多的战斗中枪林弹雨之中很难全身而退。
虽然号称是“无双”玩法但是尽可能不要太过于鲁莽,当然游戏中的补血(气泡水、补血机)非常的充足,也不用太怂,在敌人多的场合与其一个个潜行,不如直接杀出一条血路。
当然,潜行与无双也并非是互斥的,比如你可以给手枪装上消音器,这样就能够利用高处完成一些轻松的定点击杀又不会引起警报。
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