千万播放的爆火音乐,没想到竟出自游戏的电台!「森纳映画」(2)
2023-05-04 来源:飞速影视
在游戏玩法上,《晴空》也做出了一些改进和优化。在初代中,玩家只能通过两条腿来跑地图。对于面积并不算小的整个游戏地图,赶路会让玩家有点枯燥。在《晴空》中加入了向导的NPC。可以付给他们一定费用,让他们带你去某些区域,以此起到“传送”的效果。如果你和他所处的阵营关系足够好,还能免除这些“服务费”。
在武器方面,本作也不单单只是加装配件这么简单。玩家能在每个阵营的基地中,找到他们的机械师。花费一些钱,对自己的枪械进行属性上的改造。例如提升射速,加大弹容量等。如果还想进一步升级,玩家还能为这些机械师,找到他们感兴趣的“技术闪存盘”。然后交给他们进行更深度的改装,护甲可以升级改造。提升一些抗性或者安装好用的夜视仪等。这一玩法刚开始还不错。但让人恼火的是,每一种进阶属性都需要单独的“闪存盘”解锁。 这就导致如果你想体验一把“全装”。你需要在地图中来回跑图,收集10来个“闪存盘”。反复交给多个机械师才能进行升级。
在之后的续作《召唤》里,制作组似乎也意识到了这个问题。对武器装备的改装进行了分级,一共有三个等级。玩家只需要找到对应的工具箱,把它交给任意一个机械师后,就能在所有机械师处升级装备。
地图方面,《晴空》的整个地形大致和一代相似,甚至玩家还能找到1代的各种经典场景,以及最开始的商人。同时在前作的基础上多添加了一片沼泽地。在初代中“红森林”地区,我们只能在森林外的主路上行进。而在《晴空》中我们就能更加深入其中探索里面的秘密。
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