《超级马力欧兄弟大电影》:低分高票房,玩家错了还是电影人错了(2)

2023-05-04 来源:飞速影视
也就是说环球影业和照明娱乐用8000万美元的成本,撬动了35亿美元的大蛋糕,和游戏相比,后期成本几乎为零,更不要说还有衍生产品的收益了。

《超级马力欧兄弟大电影》:低分高票房,玩家错了还是电影人错了


可这部电影的专业评价并不高,影评人根本不看好它,烂番茄仅仅给了54%的新鲜度,M站媒体评分更低至4.9分。
与之相反的是观众的狂热追捧,豆瓣评分8.2,猫眼和淘票票评分超过9分,烂番茄爆米花指数超过95%。
几乎每个看过电影的观众都极力推荐。
那么马力欧做了什么才让他们如此割裂呢?
(以下内容有剧透)

《超级马力欧兄弟大电影》:低分高票房,玩家错了还是电影人错了


前面我们说过,游戏和电影的要求不同,更看重互动元素,而电影需要的是沉浸感。
这基本是不可调和的。
但这次的《马力欧大电影》很聪明地侧重向了游戏玩家。宫本茂深度参与电影,要求的就是“放弃情节和逻辑”、“提供游戏体验”。
在大荧幕上让观众体验到游戏的快乐!
电影制作方照明娱乐忠实地体现了这一点。
于是我们看到的电影几乎就是一场欢乐的游戏大冒险。
所以马力欧冒险不是为了救公主而是为了救弟弟,不重要!
公主和库巴走上了婚礼殿堂,不重要!
大金刚乱入也不是为了公主,更不重要!
要的就是观众的游戏体验。

《超级马力欧兄弟大电影》:低分高票房,玩家错了还是电影人错了


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