《超级马力欧兄弟大电影》:低分高票房,玩家错了还是电影人错了(4)
2023-05-04 来源:飞速影视
三、游戏衍生品
所以说这部放弃了情节和逻辑的电影为什么会受到观众的欢迎?
归根结底还是两个字:精准!
精准对标核心粉丝的需求,爽快、热闹的游戏体验就够了,多如牛毛的游戏梗让玩家如痴如醉,其他真的不重要,快乐就够了。
放弃非目标观众之后,反而因为粉丝的口耳相传,吸引了更多观众。
《马力欧大电影》很可能会成为游戏改编电影的一次里程碑,它不再顾忌电影的逻辑,尊重原作玩法,为观众提供了一次和成千上万玩家的共同游戏体验。
就像共同玩过一次游戏一样,观众会惊喜地相互分享、回忆电影中的画面,精妙的关卡设计、热血的BOSS战、灵活的道具使用等等,恰如合作游戏一样让人难忘。
以后的游戏改编电影大可以根据这次经验来进行,给核心玩家提供和游戏相关的体验,而不是弥补剧情故事,讲述操作逻辑,玩家既然接受游戏了,根本就不在乎那些。
任天堂的游戏总会让我产生幸福感,夸张点说有种不枉此生的感觉,这一次在电影中我也找到了这种感觉。熟悉的角色和世界,融合得恰到好处,即使有些设定和原作相悖,也可一笑置之。
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