深耕征途、球球大作战两大IP,巨人网络:聚焦核心赛道做长寿游戏
2023-05-20 来源:飞速影视
(报告出品方/分析师:安信证券 焦娟)
1.巨人网络:长寿游戏筑基,拓展新兴赛道
1.1.发展历程:凭借征途与球球大作战站稳行业地位
公司自2004年成立以来深耕网络游戏市场,凭借《征途》的成功,2007年一举实现美国纽 交所上市,2008年《征途》端游上线并取得成功。
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2011年《征途 2》延续辉煌,颠覆道具收费模式,开创交易收费模式。
2013年《仙侠世界》再创成功,成为当年最成功的自主研发网游之一。
2015年《球球大作战》成为休闲竞技最热门游戏之一。
2016年推出《征途》手游,由腾讯代理,曾登上 App Store 中国区畅销榜榜首。
2017-2019年持续迭代《征途 2 手游》、《绿色征途手游》等,夯实和扩大征途 IP 的影响力。
2020年起,公司在业务层面推出业务合伙人机制,提拔一批 85 后业务合伙人,把更多了解业务的一线年轻人推到前台去,进一步完善公司激励体系。
公司聚焦于精品游戏研运一体的经营模式,经过十余年的快速发展和技术积累,技术研发实 力不断增强,产品结构不断丰富,在端游和手游方面都持续推出多个游戏精品大作,在 MMORPG 和多人竞技领域取得了良好的竞争优势。
从产品线看,公司目前最主要的拳头产品线分别为“征途”系列和“球球大作战”。
“征途”在端游时代以自研自发为主,主要有 4 个产品,《征途》、《征途 2》、《绿色征途》、《征途怀旧版》;在手游时代,“征途”系列做了新的突破和尝试,自研自发与渠道合作共举,主要产品包括由腾讯独家代理的《征途手游》、自研自发的《征途 2 手游》、授权英雄互娱发行的《绿色征途手游》。“征途”IP 是国战类 RPG 网游最知名品牌之一。征途端游划时代地开启了道具付费模式先河,据公司 2021 年报公告,《征途》全系产品累计收入超 200 亿元。
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