巨人网络:着眼于用AI技术创新和升级存量游戏、提升用户体验
2023-05-20 来源:飞速影视
巨人网络集团股份有限公司(以下简称“公司”或“巨人网络”)5月5日晚间发布公告称,公司于5月4日-5日是接受了多家机构投资者的特定对象调研。在调研中,巨人网络透露,在AI的浪潮下,最重要的是找准公司的定位及优势。公司目前已有的优势是懂产品、有用户,关键在于如何发挥优势。公司对存量产品的目标清晰,着眼于用AI技术创新和升级存量游戏、提升用户体验。公司擅长的品类本质上在于了解该类用户的喜好,可以更好地结合AI,创新产品。公司会聚焦游戏及相关应用,加大投入,不会盲目进入自己不擅长的领域。公司将全力拥抱AI技术,积极对接合作伙伴。
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▲巨人网络公告截图
巨人网络向投资者介绍了2022年度公司经营情况。报告期内,公司实现营业收入20.38亿元,同比下降4.07%,实现归属于上市公司股东的净利润8.51亿元,同比下降14.43%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润10.18亿元,同比下降3.49%。归属上市公司股东的净利润同比下降主要系报告期内投资收益同比有所减少,但公司各项业务保持稳健,成熟游戏产品运营态势平稳,多款新游戏亦处于研发周期尾声,即将上线公测。同时,公司不断提高综合管理水平,优化组织架构和人员配置,加强预算管理和全员成本意识,使得销售费用和管理费用同比均显著减少,实现了降本增效。
2023年第一季度公司经营情况方面,报告期内,公司实现营业收入5.08亿元,同比下降12.55%,主要系存量游戏的收入较去年同期有所下滑。公司实现归属于上市公司股东的净利润2.45亿元,同比下降9.67%,主要系存量游戏收入同比下降及新游戏《原始征途》宣传费用大幅增加所致。
以下为投资者关系活动主要内容:
1、《原始征途》首月流水突破三个亿,超市场预期。请问该产品的投放成本以及后续的节奏?
答:《原始征途》的研发、测试以及修改历时3年,2022年9月,公司董事长史玉柱先生亲自加入研发团队,对游戏进行监制,经过四至五个月的修改后于2023年3月份上线。基于公司对产品品质的信心,2023年3月以来,公司进行了较大规模的投放,产品表现达到公司预期。公司希望做长线且成功的产品。公司的理念是持续优化产品,吸引更多玩家,后续将不断完善打磨产品,提升游戏表现。
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