巨人网络:着眼于用AI技术创新和升级存量游戏、提升用户体验(2)

2023-05-20 来源:飞速影视
2、公司产品储备情况及推广计划?
答:已上线产品有三款:
(1)《原始征途》已于2023年3月上线,后续将持续版本更新、内容优化。
(2)《太空行动》已于2023年1月上线,预计2023年暑期开启大规模推广活动。
(3)《龙与世界的尽头》于2023年3月在中国台港澳地区上线公测,表现达到预期。后续公司将继续优化版本,提升中长留及商业化,有望于暑期开启公测。
储备产品有:
(1)《王者征途》是“征途”IP的H5游戏。
(2)一款面向全球市场,以国战为核心玩法,以西方魔幻为题材的3DMMORPG手游。
(3)一款面向全球市场的SLG产品。
3、AI方面,公司具体到了降本及增效两个层面,请问在这两个有哪些探索?
答:在战略及思想上,公司十分重视AI技术,早在几年前就发现AI在用户运营及建模分析方面运用广泛且取得了很好的成绩。在业务层面,公司从加快各种AI工具的应用及AI与游戏玩法相结合两方面布局。公司研发团队广泛运用“文生图”工具,人效、产出、以及产品质量均有大幅提升,AI工具的广泛应用在于提升人效,公司将继续深化AI工具在各个部门降本增效的过程。公司在利用“游戏 AI”提升用户体验、创新游戏玩法等方面进行了尝试:
(1)休闲竞技赛道:《球球大作战》具有规则简单、易于上手和操作简单等特点,是与AI算法最契合的游戏类型之一,核心玩法本身容易被AI学习。该产品于五一期间推出的UGC制作工具,可以帮助玩家更快更有效的创造好的地图或玩法。《太空行动》及其海外版《Super Sus》作为狼人杀类型手游,与生成式大模型的特点相匹配,公司正在积极探索其玩法与AI技术的有机结合。
(2)“征途”赛道:赛道多款MMORPG游戏已启动智能NPC的探索,包括玩家与NPC对话文字、表情、语音的AI自由生成,及基于对话内容做出合适的逻辑行为反馈。公司计划通过AI技术观察和收集能够反映玩家行为和决策过程的数据,使用各种机器学习算法,如深度学习,强化学习和决策树等选择适合的AI算法,根据游戏规则和环境进行建模,并通过反馈,不断优化和改进AI模型,以期实现与玩家形成多样化的拟真交互。
除此之外,公司员工在积极拥抱AI技术、使用AI工具,公司已组建了AI团队,负责推动AIGC工具在全公司范围内各业务场景的普及落地,以期降低研运成本,提高研发效能。
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