巨人网络:着眼于用AI技术创新和升级存量游戏、提升用户体验(3)

2023-05-20 来源:飞速影视
4、公司认为“AI 游戏”的具体使用可能性有哪些?
答:公司认为“游戏 AI”的核心不仅是在降本增效上,更在于AI是否真正地提升游戏可玩性,从而提升用户体验。《球球大作战》玩法简单,公司尝试将地图、皮肤以及玩法的创意交给UGC,能很大程度弥补创意、产能的不足。鉴于《球球大作战》是2D游戏,文生图技术与其UGC地图编辑器更加适配。公司在《太空行动》及其海外版《Super Sus》中尝试由生成式大模型驱动AI扮演不同的角色和玩家进行互动和对战,从而创造出一些全新的游戏体验。征途IP的多款MMORPG游戏已启动智能NPC的探索,包括玩家与NPC对话文字、表情、语音的AI自由生成,及基于对话内容做出合适的逻辑行为反馈,公司计划通过AI技术观察和收集能够反映玩家行为和决策过程的数据,使用各种机器学习算法,如深度学习,强化学习和决策树等选择适合的AI算法,根据游戏规则和环境进行建模,并通过反馈,不断优化和改进AI模型,以期实现与玩家形成多样化的拟真交互。
5、公司在游戏出海方面的进展?
答:公司立项的两大原则即必须是全球化产品,且尽量聚焦公司擅长的赛道。
目前公司在研及立项的大部分产品均面向全球市场。2021年11月,《Super Sus》已于东南亚等地区上线;2023年1月,《太空行动》在国内上线,目前还在不断拓展新的市场。《龙与世界的尽头》也是一个全球化的产品,更偏重于东南亚市场。
6、在拥抱AI技术的过程中,公司如何建立自身竞争优势?在AI与游戏相结合的过程中,公司会把资源投入到哪方面?
答:在AI的浪潮下,最重要的是找准公司的定位及优势。公司目前已有的优势是懂产品、有用户,关键在于如何发挥优势。
公司对存量产品的目标清晰,着眼于用AI技术创新和升级存量游戏、提升用户体验。公司结合擅长的品类和游戏在新方向上进行探索,公司使用AI工具,实现并满足用户体验。公司擅长的品类本质上在于了解该类用户的喜好,可以更好地结合AI,创新产品。
公司会聚焦游戏及相关应用,加大投入,不会盲目进入自己不擅长的领域。公司将全力拥抱AI技术,积极对接合作伙伴。
7、请问《太空行动》《龙与世界的尽头》两款游戏后续投放计划及力度?
答:每款游戏的结构、类型、游戏生态不同,公司将针对不同类型的游戏制定不同的推广计划。《太空行动》是大DAU、低APPRU的游戏,不会大规模地买量,主要采用KOL、游戏主播合作以及用户社区推广等宣传手段。《龙与世界的尽头》将采取买量形式进行推广,但在大推前,公司会先行验证游戏的商业模型,确保推广的效果。
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