《读书》新刊|于京东:鹅棋:命运游戏与意外之旅(5)

2023-05-21 来源:飞速影视

作为皇家地理学会的一员,凡尔纳通过小说的写作一方面更新了地理探索与交通技术的最新发展,另一方面也在面向法国的读者介绍美国各州的旅游胜地。这些内容既基于他自己的旅行经历——一八六七年,他曾乘船到美国,游览了纽约和尼亚加拉大瀑布(也是小说中记者金巴莱的游戏线路),还大量参考了一八九七年德国人卡尔·贝德克尔推出的第一版《贝德克尔美国旅游指南》。
不过,值得深思的是,凡尔纳为什么要基于鹅棋来创作这本旅游小说呢?
一个很重要的原因是在近代的西方,鹅棋与旅行长期构成了一种文化上的“互文”关系。传统鹅棋被视为一种对人生旅程的隐喻,其中的“鹅”就是命运的具象化形式,代表了生命的循环,而游戏中“桥”“旅店”“井”“迷宫”“监狱”和“死亡”等站点的设定,既呼应了旅途中的困难与阻碍,也喻示着人生轨迹上的迷茫、堕落、进化和重生。
新航路开辟以后,大量纪实性的航海日志与地图集被带回欧洲,为公众认识世界、计划旅行提供了专业且廉价的出版物,由于地图和鹅棋的制作都使用相同的蚀刻版画与印刷、上色工艺,所以新兴的地图生产商们也会热衷于制作鹅棋,并且常常结合最新的地图、游记、航海见闻与旅行线路等来设计其内容,焦点也大都集中在地理大发现、海外探险、殖民贸易等议题。一六四五年,皮埃尔·杜瓦尔出版了《世界游戏》,六十三个格子是按照从新世界(美洲)向旧世界(非洲、亚洲、欧洲)的旅行路线来排列的,格中是最新绘制的地图;一六六二年,费赫将这款鹅棋改编为《世界主要国家游戏》,缩减为四十三格,但大量增加了关于各国人种特征、着装风俗、自然风光与城市地标的文字和图像说明。

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1815年,伦敦发行的环法之旅地理游戏,包含当时法国的主要城、镇、村庄、山脉、河流等许多有趣细节
进入十八世纪以后,欧洲各国先后成立了皇家科学院、地理学会等知识机构,官方和民间的远洋行动与旅行记述也大量增加,尤其是一七五〇年后,科学考察成为一股风潮,相关的话题与成果也反映到鹅棋游戏的制作中。一七六八和一七八〇年,巴黎的克雷皮先后出版了两款以世界地图为主题的鹅棋,介绍了皇家科学院在全球的测绘成果,同时也标注了公众所热衷的实用旅行信息,包括“所有国家、人民、城市及其宗教、生产、商贸、教会、大学、海港的状况,还有欧洲在亚洲、非洲、美洲以及新发现的岛屿等地的种植园和交通路线等”。
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