从《大逃杀》到《弥留之国的爱丽丝》:游戏背后的生存意志(3)

2023-05-21 来源:飞速影视
《大逃杀》的全班照可以说是定下了以学园为舞台的生存游戏类作品的基调,图片:《大逃杀》。

从《大逃杀》到《弥留之国的爱丽丝》:游戏背后的生存意志


类生存游戏型作品《3年A班》也是采用的类似视觉,图片:《3年A班》。

从《大逃杀》到《弥留之国的爱丽丝》:游戏背后的生存意志


类生存游戏型作品《告白》也是采用的类似视觉,图片:《告白》。
就像《告白》和《3年A班》等作品海报与《大逃杀》的相似性所显示出的那样,追根溯源,可以毫不过分地说,日本生存游戏类型作品是2000年的电影《大逃杀》确立的。
同名小说于1997年出版,也同时受到了日本及海外的高度评价。90年代末的日本正是以青年为主犯的凶恶犯罪增加的时期。随着泡沫经济坍塌,整个日本也蔓延起了一种不去努力往上争取就没法继续在世间存活下去的氛围。
而2000年电影版中北野武向学生们说的“人生是游戏。大家都拼命战斗努力活下来,做个有价值的大人吧。”更是直接形象地点出了这一气氛。

从《大逃杀》到《弥留之国的爱丽丝》:游戏背后的生存意志


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