网络怪兽电影迭代,怪兽的“春天”已经过去?(2)
2023-05-21 来源:飞速影视
怪兽电影主要以“冒险、探秘、挖坟掘墓”这三种基本题材开始展开,纵观许多怪兽电影,故事主线无疑是一行人在荒郊或丛林遇到怪兽,与它斗智斗勇,最终打败怪兽的经过,而影片的核心看点主要聚焦在人和怪兽打斗上,因此这类题材电影本身在故事的原创性上就有所欠缺,很难有所突破。另一方面,在单一的故事线中,无逻辑或缺乏常识的情节堆砌往往是怪兽电影的硬伤。如电影《深海×异种》系列,主打深海探险和荒野求生,但因主角光环太强,经常出现人有特异功能的雷人情节,通过板斧、匕首就能与怪兽搏斗还杀出一条血路。手无缚鸡之力的人类在怪兽面前反而“开了挂”,到底谁才是片中的“怪兽”让观众傻傻分不清楚。
故事的自洽和深度挖掘是如今怪兽电影导演着力要修补的功课,此时有一批有先觉意识的导演已经开始在怪兽电影中挖掘更深的内容。
导演戴金垸在创作怪兽电影时就比较注重电影和生活的关联,他的电影《怪兽》落脚点就放在了“五个爸爸和一个孩子”的身上,而到了《怪兽2》中他有想过加入爱情的内核,但考虑到当下环境怪兽电影爱情元素的共鸣力量不够,他还是坚持了一贯的风格,将亲情这一点打通、打实,并通过特殊的设定、情境和制造特殊的危险,从而激发出人与人之间的碰撞与变化。戴金垸认为,这种变化的落点,恰恰反应的是创作者的深层价值观。回归到创作者的深层价值观里,林珍钊对这样的观点不谋而同。他表示未来的网络电影导演应该在题材吻合市场、视觉不low的前提下,把故事讲好把人物塑造好,其实这才真正回到导演该做的事情。
“有高原无高峰”:怪兽电影迫切升级
2020上半年有37部网络电影分账票房破千万,除了常规的奇幻、冒险题材类电影,现实题材电影在这其中占比不小,显得各位亮眼。而此时又是国家重点宣传期,下半年怪兽电影虽仍在持续产出,但从口碑和票房来看,都远不如前两年,怪兽电影“有高原无高峰”现象明显。
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