《机甲少女爱丽丝CS》游民评测6.9分不如玩手游版(2)
2023-05-25 来源:飞速影视
在受击到一定程度后,角色会在空中“倒地”,且倒地时间相当之长……
少女手中所持的近战武器(枪、剑、锤等)往往杀伤力最强,能够轻易打出一套强力连段与倒地效果。从手游版本继承的战斗底子,使得本作并不向传统格斗游戏那样,有着复杂的搓招或连招衍生,在华丽的外表下,它的攻击模式相当一板一眼,近战模式总共只有四种起手式(普攻以及上/下/左右 普攻),且出手后除了超必杀技等方式外,能无缝衔接的取消技能释放手段相当有限;远程和机甲武装攻击则更加简单一些,只分为秒放/蓄力两种模式——是的,它们看起来都很简单,但实际上手时还是免不了会手忙脚乱一下。
而在实战中,对手大量密布的弹幕与能量光束总会快人一步、奔袭而来——原地防御并不好用,它减免不了多少伤害,所以最佳的处理方式还是上下翻飞、立回射击,并伺机在枪炮与粒子的空隙中,利用手中的武器和装甲技能一举突破到敌人脸上,将敌人血槽大量清空。需要注意的是,由于近战的最后一击会造成击倒,且游戏的倒地保护时间相当长,所以如何在短时内通过远近协同(比如提前释放浮游炮)打出最高伤害,是玩家们需要考虑的,毕竟归根结底你同时掌握的输出手段也就那么几种。
而支撑这种较简单战斗系统的,是本作的DIY内容。近战、远程、武装机甲,所有类型的装备都可以拆下来安在你喜欢的角色身上,身娇体弱的少女可以抡起大锤扛起重炮,本以近战见长的机娘则可以拿起双枪打出火力压制;此外游戏还提供了在伤害、破盾强度、装填时间等多方面进行修正的的模组,足以让你在战场上随心所欲搭配、玩出一些不同的花样。不过稍显遗憾的是,这些DIY的总内容并没有那么丰富,且角色的专属装备也并未体现出对应的特色,所能提供的搭配深度终归是有限的。
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