《机甲少女爱丽丝CS》游民评测6.9分不如玩手游版(3)
2023-05-25 来源:飞速影视
像《龙珠z》那样,每局你可以选取三位角色,并能在战斗中随意切换。角色受伤的一部分会转化为红血,红血并不计算在总血量之中,但会在角色下场时缓慢恢复为正常血条——这意味着大多时候一个角色硬杠到底都并非明智之举,需要一些更有策略性的人员调度;当然,这也不代表你能无脑换人,毕竟切换时没有无敌帧,如果顶着多段攻击硬切的话,往往会迎来一段更长的硬直与狂风暴雨般的连续输出。
与人斗,其乐无穷。在本作主打的网战方面,以我个人的体验来看还是相当不错的,游戏的网络连接不会卡到你心烦,流畅的动作让你无论在“虐人”还是“被虐”上都不会拖泥带水。在肾上腺素飙升、头脑发热的临场状态下,于炮火中刀剑相搏、见招拆招,最后看着对手倒在自己剑下时,那种酣畅淋漓的爽快感是无与伦比的。它的高强度对局被压缩在了短短几分钟之内,足够支撑玩家去重复玩上一局又一局,并以此为乐,持续相当长的一段时间。
唯一有些尴尬的是,当前游戏的在线人数并不算多,每次匹配都要等上好一会儿。
但纯粹的格斗是显然没法满足《AGA》粉丝们的全部期望。不同于其他联网占大头、单人模式无所谓的格斗游戏,本作在单人内容方面是天生有着较高需求的。这与其原作《AGA》的性质有关——它本就并非纯格斗的PVP游戏,而是款主打PVE战斗,且在人设塑造方面颇为出色的手游;相应的,粉丝们自然也会在这些方面有所期待,全员回归、新的互动剧情、全新的PVE内容……
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