《机甲少女爱丽丝CS》游民评测6.9分不如玩手游版(4)

2023-05-25 来源:飞速影视
而相比之下,《机甲少女爱丽丝CS》最大的问题在于单人内容的薄弱,其角色既没有达成“全员回归”(仅22位角色,手游为55位,即使不包括联动角色也仅回归约2/3),所呈现的新剧情也是乏善可陈。
尽管游戏宣传“为每位美少女做了特定的单人剧情”,但所有的剧情呈现水平都相当寡淡薄弱,无一例外都是“相遇—战斗—夺冠”的戏码,文案对白都是“加油”“请多指教”等平白无奇的日常,它们并不像是具有起承转合的完整故事,而更像一段段让人昏昏欲睡的流水账。从手游移植过来的“原汁原味”建模加上僵硬的动作演出更是加剧了这种糟糕的体验,很难不让人怀疑起自己是否还活在十年前。

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与角色对应的周目战斗照搬了手游版本的副本模式,由一个个包含战斗或道具的六边形关卡组成。尽管每个角色所呈现的地图走向并不相同,但它们大体都是三场3v3团战 N场固定的solo战组合,缺乏挑战性且重复度高的流程使得打起来相当无聊。我相信即使是《AGA》的老粉丝们,也会有许多人没耐心将这二十几人的剧情全部打完,因为无论从剧情还是战斗本身来看,它都太过于无趣了。

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——以上这些,便是游戏的全部单人内容,它的薄弱程度令人有些难以置信。作为一款主打PVE手游的主机续作,我竟然没在游戏中看到任何前作出现的PVE“打怪”元素,除此之外玩家与角色间的互动也近乎为零,在屏幕前的我仿佛就是台移动的摄影机,整体的期望落差还是相当大的。

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