虚拟人行业专题研究:虚拟人产业中的投资机会(14)
2023-07-07 来源:飞速影视
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3.2. 布局产业链上游前沿技术的公司—硬件/技术类公司占优
全球范围来看,当前虚拟人行业具备此前驱动游戏板块占优的硬件/技术基础条件。 游戏行情崛起主要受到硬件/技术相对成熟之后带来的应用端爆发。而当前虚拟人行 业面临着类似的驱动力,1)硬件方面,头显、OLED、透明屏、电脑、投影屏、全 息屏、动作捕捉系统等基础硬件设备已经发展的比较成熟,同时,消费级的 VR 设 备 Quest2 已经推出,有望释放虚拟人在虚拟分身方面的发展潜力。2)技术方面, 当前技术已较为成熟,建模、驱动、渲染、AI 等底层技术已经可以使虚拟人的仿真 程度和互动性达到较高水平。全球范围来看,虚拟人产业链上游技术端基本完成搭 建,产业链中游专场类技术厂商蓬勃发展。全球范围来看,硬件和技术条件已基本 满足,虚拟人产业链逐渐打通,商业模式得到验证,虚拟人的价值得到体现。
目前我国虚拟人行业受制于技术,发展需求较高,利好前沿技术公司。全球虚拟人产 业链打通的背景下,我国虚拟人行业却并未见到爆发式增长,主要是因为我国产业链 上游技术薄弱,还没有形成统一的、标准化的算法模型,生产模式和规格仍在探索中, 并且国内还没有全栈式垂直虚拟人厂商。技术的进步可带来下游需求的加倍释放,因 此发展上游技术的需求较高。考虑到和国外虚拟人制作水平的差距,我国虚拟人技术 端公司还有较大发展空间。
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