智能交互硬件行业专题:由特斯拉机器人回溯智能交互硬件发展史(14)
2023-07-14 来源:飞速影视
Apple II 之后,乔布斯继续探索下一代个人电脑,目标是打造一款操作简单、价格低廉、适 合普通人使用的大众电脑。1979 年,Apple II 的潜在继任者有三种机型: 1) Apple III——1980 年 5 月,Apple III 上市,虽然 Apple III 内存更大,屏幕可以一行显示 更多字符,并且能区分大小写字母,但最终销量惨淡,主要源于相较前一代并没有根本 性的革新。次年,苹果个人电脑业务的最大竞争对手 IBM 也推出了首款个人电脑,使 用的是过时的命令行提示符,屏幕也只能显示字符,而不是图形界面的位图显示。 2) “丽萨(Lisa)”项目——全球首款同时采用图形用户界面(GUI)与鼠标的个人电脑, 于 1983 年面市,但当时的苹果没有考虑到消费者对电脑消费的承受能力,昂贵的价格 使得众多用户更愿意采购价格相对低廉的 IBM 电脑。
Apple Lisa 于 1986 年 8 月正式退 出历史舞台。 3) “安妮(Annie)”项目(后改名为 Mac 项目)——开发者为杰夫〃拉斯金(Jeff Raskin), 致力于为大众制造一台拥有简单图形界面与简洁设计的廉价电脑。拉斯金也促成了乔布 斯与苹果的同事们关注到一家优秀的研究中心——施乐,它是图形界面技术的先驱。
施乐公司的帕洛奥图研究中心(Palo Alto Research Center)成立于 1970 年。在丽萨电脑 诞生之前,电脑还是 DOS 系统,而施乐的工程师们正在研发一种友好的用户图形界面,以 取代操作复杂的命令行与 DOS 提示符,希望研发出小孩子也能轻松操作的个人电脑。研发 团队将桌面的概念应用到屏幕上,屏幕上可以显示很多文件与文件夹,用户可以移动鼠标来 点击自己想要使用的内容。在苹果的丽萨与麦金塔电脑问世之前,早在 1981 年,施乐就推 出了自己的电脑“施乐之星”(Xerox Star),这台电脑运用了图形用户界面、鼠标、位图显 示、窗口以及桌面概念,但运行缓慢、价格昂贵,且主要瞄准的是企业市场,因此销量惨淡。
1979年,杰夫〃拉斯金成为了小规模研发“安妮”电脑的负责人,后改名为麦金塔(Macintosh), 乔布斯也全力投入 Mac 项目。经过 5 年对施乐的图形界面技术与其他细节(甚至是字体、 标题栏设计、电路板等)的打磨,苹果麦金塔个人电脑终于在 1984 年 1 月发布。麦金塔配 备了革命性的图形操作系统,相较于丽萨,麦金塔尺寸更小、运行速度更快、价格更低,成 为计算机发展史上的里程碑级产品,创造了十天销售 5 万台的成绩。
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