《食人鲨》评测:“鲨”味鸡肋,食之无味弃之可惜

2023-09-10 来源:飞速影视
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前言


《Maneater/食人鲨》为Tripwire Interactive制作并发行、此前为EPIC独占作品,独占到期后于5月25日再登陆Steam。游戏融合了开放世界 巨型鲨鱼 生存进化 充斥着血腥暴力诸多元素在其中,以及无处不在的黑色幽默风格的旁白,这几个元素放在一起咋感觉有种《史丹利的寓言》搭配上传统沙盒开放世界、再加上点低质量页游宣传广告般“大锅烩”的错位感。简单易懂得说就是开局一条鲨,进化全靠吃,但游戏的整体表现只能说是“食之无味,弃之可惜”。

《食人鲨》评测:“鲨”味鸡肋,食之无味弃之可惜


游戏主打轻松愉快的游戏体验,以及丰富的自由探索要素,但在其单薄的可重复游玩性面前显得有些无奈。简单的剧情也让整个游戏停留在了单纯的复仇剧,并且那些诸如视角bug、时不时的卡顿甚至游戏崩溃闪退等问题,让游戏游玩的爽快度和流畅度跟坐过山车般直线下降。整体上更适合喜欢观光瞎转悠到处探索的玩家,想要体验畅快淋漓的复仇戏码的玩家可能会感到失望,并且中后期颇高的重复度也让游戏的趣味性大大下降,不过整体还是值得一试的作品。

《食人鲨》评测:“鲨”味鸡肋,食之无味弃之可惜


鲨母之仇,鲨必报之


说到鲨鱼,往往大部分人第一时间想到的是《大白鲨》、《巨齿鲨》等灾难片或者是像《鲨卷风》等一类的低成本惊悚电影,但万变不离其宗的都是讲述的人类与鲨鱼的“爱恨情仇”,而且最终人类都是书写历史的那一方,毕竟是站在食物链顶端的“恐怖直立猿”。而本作则跳到了对立面,跳脱出了传统思维人猎鲨,游戏中玩家将扮演一只母亲命丧猎人之手的、自己却因猎人的骚操作侥幸逃生的幼年鲨鱼,以鲨鱼的视角去体会故事的另一面。
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