《食人鲨》评测:“鲨”味鸡肋,食之无味弃之可惜(3)

2023-09-10 来源:飞速影视
先说说探索部分,其实个人认为本作蛮有做成步行模拟器的潜质的,整个游玩过程也基本上就是个观光过程,只是从陆地转移到了水中,当然玩家也可以控制鲨鱼冲上岸探索。主线目的性不大,不像是现在市面上不少沙盒游戏那样探索与主线绑定,可以说《食人鲨》的主线跟支线对于探索的束缚相当少,流程的推进更多的是靠"顶级掠食者"跟"恶名"这俩系统实现的。任务的存在就是为了解锁下一个任务,玩家要做的便是不停地咬、杀、破坏,然后观光欣赏不同于陆地的海洋美景。

《食人鲨》评测:“鲨”味鸡肋,食之无味弃之可惜


但这样的系统就导致有个严重的问题,玩家是否能够接受这样的模式?个人认为这样的后果便是游戏性的下降,虽说能够探索的区域很大,但玩家能够做的也就是仅仅只是自由探索、收集、战斗这仨,在每个区域都是重复的流程,并且继承了育碧罐头的老传统探测一照老多“?”了,对于有强迫症的玩家来说看着这一堆的问号,不给它们全都整完真的太折磨。游戏的乐趣主要就集中开放世界的自由探索以及撕咬破坏的快感,但玩家的耐心就在这周而复始的高重复度流程中慢慢流逝了。并且主线通关之后的终局内容就是地图的全探索全收集(白金),重复游玩性几乎为零。

《食人鲨》评测:“鲨”味鸡肋,食之无味弃之可惜


再来就是战斗部分以及进化系统,首先鲨鱼能够通过捕食获得经验以及各类升级道具(诸如矿物、脂肪等等一系列),完成任务也能够获得经验。这些东西能够帮助鲨鱼完成从幼年体向成熟体乃至究极体的进化(外形以及体型上的变化,数码宝贝既视感)。进化能够让鲨鱼打破先前撞不开的井盖进入一些之前无法进入的区域以及前往下一个区域。不仅如此,在击杀吞食猎物后鲨鱼还能够获得DNA,积攒一定数量之后能够升级替换身体零部件甚至能够变更搭载性能更为强劲的器官来进一步提升自身的属性(我懂了,这分明是机械鲨鱼)。
相关影视
合作伙伴
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)

www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号