《食人鲨》评测:“鲨”味鸡肋,食之无味弃之可惜(5)

2023-09-10 来源:飞速影视
和顶级捕食者战斗,到了后期有了电套基本上就是打几下对面被电晕了,然后开始打木桩,至于前期咱这小鲨鱼没成型攻击基本就是刮痧,虽然有各种看似酷炫的技能,什么闪避、猛冲、摆尾,甚至还能在攻击中通过平a 摆尾打出控制效果,但实际面对高级敌人基本上还是会演变成“你拍一我拍一”一般的车轮战,单调重复且没有啥技术含量。

《食人鲨》评测:“鲨”味鸡肋,食之无味弃之可惜


此外最让人难受的就是这个锁定系统和蹩脚的视角,引导中说的是“按F有限锁定掠食者以及猎人”,那为啥按了F锁定之后游两下转个身锁定就消失了?视角锁定不就是应该在索敌范围内把视角牢牢地定在被锁定的敌人身上吗?为啥就转个身的功夫锁定就没了?并且这个视角问题也很大,只要玩家一靠近水面就会自动上浮变成"背鳍突进"模式,也就是露个背鳍在水面上前进,在战斗过程中时不时就因为这样视角的突然转变导致丢失目标而被敌人打上一套,而且要在是诸如海滩等浅水场地,被敌人一攻击直接击飞然后直接浮顶变成水面模式然后平白无故被a一套,实在烦人。

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还有的就是频繁的卡顿和闪退,不同区域间的读取载入就有概率触发闪退,到了新区域卡顿那也是常有的事,不如好在有自动存档功能。不过最让人无奈的还是遇到顶级掠食者时大概率闪退,个人最开始遇到掠食者好像是短嘴鳄,它咬上一口直接把游戏给咬崩溃闪退了。不仅是闪退,如果玩家在遇到顶级掠食者前时控制鲨鱼浮出水面游行,那么会一直卡在特写画面,等待许久也不见切换至游玩视角,需要退回主菜单再重新从洞里出发前进至顶级掠食者处,很是浪费时间。
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