2023,再无《FIFA》(4)
2023-09-11 来源:飞速影视
总之,两个FIFA确实在这长达三十年的蜜月期里互相成就,携手膨胀成了顶级印钞机。然后,就像许许多多类似的故事一样,双方更有钱了,也就离分手更近了。
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皆为利来,皆为利往
很多人可能难以想象,现在的《FIFA》游戏究竟有多么赚钱。
说到赚钱,不得不提到最初只是《FIFA09》资料片的梦幻球队(UT)模式。这个融合了电子竞技和氪金抽卡的玩法一经推出,很快改写了足球游戏的传统概念。玩家们通过比赛、充值等各种方式积累资金,再通过开包或者做任务等各种方式获得球员卡牌,让他们加入你操作的球队。
付费增值服务的核心,必然是球员卡的推陈出新,在这点上,EA充分展现了为什么说挣钱才是人类突破想象力极限的原动力。
色彩上,红橙黄绿青蓝紫以及白加黑早就从轮替升级到了叠加;名头上,周最佳、月最佳、年最佳、万圣节、圣诞节、球衣号码、出生日期、退役传奇、曾经的巅峰、未来的潜力……
视觉上极尽绚丽,操作上每个不同卡片版本的球星都能找到各自的特点,系列主题上充分与现实世界产生联动,调动游戏与足球文化的仪式感连接。
「集卡游戏」FIFA
于是,UT模式为《FIFA》带来的热度大火,EA现在每一年大约能从中赚到12亿美元。
这是什么概念?国际足联从俄罗斯世界杯拿到的营收是61亿美元,但世界杯毕竟四年才一届,FIFA年货一直在出。而且这只是UT模式的氪金收入,如果再加上游戏本体的销售额……现在你知道EA的底气从何而来了。
这些庞大的数字碰撞在一起,双方自然会有更多的想法与摩擦。
根据《纽约时报》和《福布斯》等多家媒体报道,EA和国际足联在继续合作方面的分歧主要集中在两个方面。
第一个方面,肯定就是钱。双方目前的协议已经进入到了十年合约里的最后一年,也就是持续到《FIFA23》为止,金额是每年1.5亿美元。即使国际足联有着各式各样的大牌赞助商,从EA拿到的这笔钱也是他们价值最高的单一商业协议。
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