《恶魔之魂:重制版》评测9.3分魂系列鼻祖,次世代先锋(2)
2023-09-11 来源:飞速影视
在地上画标记,时刻准备着帮助其他玩家
最出彩的当属它的关卡设计。虽说《恶魂》并没有采用后来《黑暗之魂》系列互相连通的开放地图——但是游戏提供的5个独立关卡不但质量奇高,而且在挑战层面上也提供了足够的差异性。它们有的遍布着抗性极高、或者能秒杀你的敌人;有的则靠地图杀、地形杀之类的阴谋诡计来束缚你的行动。流程中你不得不频繁转变应对策略,紧张感更是贯彻始终。
泡在毒池里战斗
BOSS战并不困难,经验丰富的魂系列玩家甚至可能会觉得本作缺乏挑战。但好在《恶魔之魂》的每一个BOSS都充满变数,在趣味性和新鲜感方面绝对不落下风。比如流程前期有一位好几层楼高的巨大骑士,除了脑袋之外全身几乎刀枪不入。因此你需要先集中攻击他的腿部,让他失衡倒地后才能对他薄弱的脑袋进行有效输出。当然,对于法师、或者善用弓箭的角色来说,也完全可以想办法占领地图中的制高点,居高临下地远程作战。
污秽巨像的BOSS战也蛮有意思,需要先破坏它的装甲、然后再针对它露出的部位进行输出
值得一提的是,《恶魔之魂:重制版》还提供了许多观赏价值极佳的BOSS战。比如对抗“龙神”的BOSS战相当于一个潜行关卡,你只需要以躲猫猫的方式成功触发场景中的几个机关便能直接获胜。还比如“风暴王”,你只要找到并挥舞场景上提供的特殊武器,便能轻而易举地把这只遮天蔽日的天空巨兽劈砍下来。这些战斗虽说完全没有挑战性,但是演出效果绝佳——配合次世代精致的画面,很容易让你油然而生一种成功狩猎宏伟巨兽的史诗感。
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