《恶魔之魂:重制版》评测9.3分魂系列鼻祖,次世代先锋(5)
2023-09-11 来源:飞速影视
原版《恶魔之魂》中部分不够人性化的设定也在重制版里进行了优化。比如现在你可以在探险过程中随时随地把身上携带的物品送回储藏箱,再也不需要为了搬运东西而频繁奔波,减少了无意义的垃圾时间,也优化了整体流程节奏。还比如游戏的UI风格也被整体重新设计,不但更加美观和现代化,而且快捷栏等新增功能也会更加方便平时的操作。
当然,也并不是所有的原版瑕疵都得到了改进,药品的资源管理便是当前重制版保留下来的最明显的短板。跟《黑暗之魂》系列的“原素瓶”不同,《恶魔之魂》的药品并非可再生资源,需要玩家一点一点地去刷和攒。然而游戏前期的资源非常匮乏,一旦药物耗尽,就得花费大量时间去前面的关卡刷药——不但浪费时间,而且也给前期开荒过程中徒增了毫无意义的压力。到了游戏后期,资源状况变得极其丰富,所有药品都能低成本地敞开购买。由于《恶魔之魂》的药品携带限制非常宽松,这也让玩家能够以非常不讲武德的方式耗死流程后期大部分BOSS——而这也在一定程度上破坏了游戏应有的体验。
因为回蓝的药草在大前期极度匮乏,随时间自动回复MP的戒指对法师而言简直是神器
结语
作为魂系列游戏的鼻祖,《恶魔之魂》奠定了这个品类大部分玩法基础。而如今的重制版不但把画面提升到了PS5世代的水准,而且还优化了许多不够人性化的细节,使它在2020年的今天再次焕发生机。毫无疑问,《恶魔之魂:重制版》是PS5世代初期最值得体验的游戏;对于魂系列死忠来说,本作也将成为刺激你尽快入手PS5的绝佳理由。
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