文艺评论丨什么样的剧集可以构建起跨媒介叙事版图(2)

2023-10-27 来源:飞速影视
那么,话又说回来,当电视极盛期退去,在智能手机和平板电脑借助互联网统领全天候信息生态的今天,我们为什么还要回顾曾经的媒介之王呢?
因为,正是这种特殊的大众神话学机制协同建立起了今天这个“叙述化”了的社会。相比其他媒介,电视的时间累积效应具有强劲且持久的社会影响与构造能力。由于施展了“叙事”属性,电视可以用周期性节目和重大事件来规划人们的日常时间,它还热衷于重组某些特定时刻,通过戏剧化与共情效应控制意义生产和堆积记忆。如果还有人记得央视用《东方时空》重新定义了中国人的早餐习惯,用春节联欢晚会创造了中国人过年的新民俗,那么就会更容易理解今天的Disney 为何要宣称用头部剧集重新定义“星期三”,网飞为何要誓言“在HBO成为我们之前先成为HBO”。电视就像文化基因的培养皿,用收视指南定制行为习惯,再把大众的喜乐忧惧潜移默化地转化成一种集体的信仰和社会秩序,成为社会主体性思想或情感。与此同时,不同时期的政治、经济和制度因素参与了播出时段的题材选择、意义的价值取向、图象系统的语法修辞。
这一整套运行机制让我们的社会变得可定义、易存档、可流传。
今天,随着新技术功能的加载以及受社会条件的催化,我们越来越明显感觉到这一机制如同电视的幽灵,变为一种关于连接性和持续性的跨媒介叙事驱动,其“定制习惯”“构造社会”的性能似乎获得了新一轮放大和再生。

文艺评论丨什么样的剧集可以构建起跨媒介叙事版图


互联网时代,大众分化为小众,小众聚合成各形各色的圈层和群落,为了抓取更多层面的用户心理,内容生产也随之向着无限扩展的跨媒体“故事世界”进发。新兴流媒体迫不及待涌入传统电视最擅长的剧集领域,并用跨媒介叙事的方式聚合后现代社会层出不穷的各类小叙事。例如,《三体》《九州》《封神》《仙剑》等本土网络IP横跨图书出版、影视、动漫的跨媒体建构正在起步:今年9月,网飞出品的剧版《三体》第一季杀青;紧随其后的这个月,国产动画《三体》正式在B站开播,其他形态的开发还在路上。更大的叙事行为在世界各地的剧集、游戏、动漫产业中方兴未艾,拥有最多中国玩家的游戏头把交椅《英雄联盟》推出的动画剧集《双城之战》,首播即拿下当月播出平台收视全球第一……当然,还有不胜枚举的超级IP主题乐园、盲盒手办等等衍生经济链。
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