《封神三部曲》主创揭秘:雷震子是如何创作出来的?(2)
2024-06-16 来源:飞速影视
于是我们打回了最初,从最基本的资料中提取元素来造一个属于《封神三部曲》的雷震子:
原著中形容他“两边肉翅身长二丈,面如青靛发似朱砂,眼睛暴湛獠牙恒生,出于唇外长嘴雷公”——这里便可以看出与往常印象和历代作品中的细微差别了,“雷公嘴”是指上唇结构偏长,毕竟我们熟悉的悟空也经常被叫做“毛脸雷公嘴的和尚”,而在传统作品中容易与迦楼罗金翅大鹏鸟的造型模糊混淆留下一个雷震子“鸟嘴”的印象;“肉翅”也是基于原著的初始皮肤,在设计上围绕电影造型的设定需求来进行一些更个性化的调整——毕竟每一个时代都会有一个具有当代特征的形象,封神里诸多人物其实也都是在不同时期不同文化背景下演变成现在的模样。
敲定初始皮肤和大概方向后大家便迅速进入收集素材的阶段,大量采风研习了道家水陆画、壁画和彩塑,从参考比例结构的《二郎搜山图》到雷震子石青石绿的体色,从早期的玉皇庙到终版参考的大慧寺;在每一次接近崩溃的改稿和获得新知的喜悦里,我们对封神的热爱也越发笃定——这不仅仅是一份耗时四年多的大型工作,更是无数个大夜里我们与历史文明细枝末节遥相呼应的对话。
《二郎搜山图》的鬼怪提供了骨骼,大慧寺的鬼子母像给了泥胎;中国传统色里的石青石绿染好了皮,细节质感来自昆仑的鸟兽。
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