动漫眼丨《喜羊羊与灰太狼之心世界奇遇》:“走向终点,成为句点”(7)
2024-06-16 来源:飞速影视
运动区,拆解重建的无器官的身体(Body without Organs)。
运动区被再次拆解为一一对应灰太狼躯体各行动的层级:尾、脊、手/足、脖和总控制区。而分属不同躯体的使用者,也都只具备相对应的灰太狼躯体的一部分。于是灰太狼运动体是以极度扭曲的模样出现的,但它们也依然需要在一个高度精密化的电梯间里完成对应的训练,并且等待总队长在运动区顶层的控制台下达指令。
也正是因为如此,运动体必须要不断运动,哪怕是只是在某个被局限的区域下运动,于是除了总队长以外,身体的规定形象就此被摧毁,“运动身体就不再是一个稳定的身体”而变成一种精神分析分裂的状态。[12]
对于运动体来说,“生命是一种充满强度的运动”。而因为一种无厘头缘由(突然脚滑而摔倒)让总队长不再运动的结果,正是导向了无身体的器官,它变成了“剩余、残缺和客体小a”,进而带来了癔症化。
抽象逻辑区(附美术区),被错认为绘作(pictorial composition)的画谜(rebus)。
美术区与抽象逻辑区在《心世界奇遇》中是一体两面,即误认关系。在破败的美术区区域里潜藏着灰太狼早年的草图,它们作为画谜存在,似乎难以作为作品被欣赏。但另一方面,精妙设置的如密室般存在的抽象逻辑区,承载了部分记忆生成的画面,然后被重置为密室场景,形成梦中绘作[13]。
在一开始,美术区由于太过残缺而岌岌可危,面临被脑士兵清除的危险,就连同行的喜羊羊一行和茶太狼都实在难以尬夸。这其实正是画谜在未经过二度修正(secondary revision)之前的模样,就直接被当做“毫无意义”的元素。
直到喜羊羊一行在抽象逻辑区反复经历密室逃脱之后,在他们完成这些看似毫无关系的剧场空间难关之后,喜羊羊突然想起这正是画谜所绘制的模样,即谜底在谜面之前出场。不过,这还只是一度修正,在更后续的潜意识深渊里,随着母亲银太狼记忆的苏醒,观众才对整个抽象逻辑区形成更清晰的意义整体(totality of meaning)的二度修正。
情绪区,情动事实(affective fact)滑向拟人论。
情绪如何会具备拟人论(anthropomorphism)的生命?[14]这个问题其实早在《头脑特工队》中就被提及,一直延续到其他身体拟人作品的讨论之中。如果说起身体其他部位要构筑拟人设定还比较困难,那么情绪本身似乎就被预设了拟人化的性格与行动,由此产生符合观众心目中既定的形式现实(réalité formelle)。拟人情绪之间的交互也形成了情动的流变。
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