穿梭在大楼间的现代忍者:《忍者之刃》(2)

2024-06-16 来源:飞速影视
而更让我在意的是,感觉有如跑错时代的忍者设定,虽然就只是个设定,不过嘛,看起来真的很怪。
想象一下如果在玩恶魔猎人时,但丁跑到充满未来感的区域,就能明白我的感受。因为委对忍者的认知时代大概是在古代日本,然后一身黑并遮头遮脸的样子。
但《忍者之刃》却是在近代的日本,此时周遭早已不是木造建筑,而都是高楼大厦了,更别提里面还出现许多如直升机或是机枪等等现代武器,让以刀跟忍术作战的主角显得过时。

穿梭在大楼间的现代忍者:《忍者之刃》


而除此之外,让我有点不满的点,就是主角语音常常会在日语跟英语中切换,如果是对特定人使用一种语言就算了,但主角却会对身为日本人的父亲混杂使用日语跟英语。
游戏性
这是一款动作游戏,我想是不用多作解释。游戏采用一本道的流程,除了最后一章有提供分歧路线,其他大多都没有路线分歧。
值得一提的是,《忍者之刃》能收集的要素相当多,除了基本的提升生命或气力的道具,另外还有收集后能解除武器上限的道具以及许多能自定义的服装,装扮是可以自己定义的,而且动画演出时也全都会改变。
现在谈谈战斗吧,虽然以忍者为题,主要的武器就是刀了,但武器的选择也有三种,分别是能力最平衡的太刀、攻击速度最快的双刀、以及威力最大也最笨重的大刀。
值得一提的是,《忍者之刃》并不是让你用单一种武器就能过关,你会需要随机应变,例如有时候会有数量众多的虫子围绕在身旁,如果用太刀砍会花时间又砍不干净,这时候就只能用双刀来攻击。而有时候也会遇到些防御力较强的敌人,这时候如果不用大刀破防是无法伤到他的。

穿梭在大楼间的现代忍者:《忍者之刃》


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