穿梭在大楼间的现代忍者:《忍者之刃》(6)
2024-06-16 来源:飞速影视
而在垂直向上移动时更麻烦,你如果想在墙间跳跃,很容易就会爬太高导致没跳出去,这问题的最佳范例是任务9的BOSS,当你击败他之后,要在短时间内赶紧终结他,方式则是爬上他巨大的刀而右跳就有指令,但我却三次都爬过头跳不出去,这些小地方觉得烦人。
而其他细微一点的地方,就是武器的切换了,前面提到武器的切换还挺流畅的,但有一点没提到,就是若是在攻击到一半时切换(也就是攻击动画还没结束),武器不会切换却仍有音效,虽然感觉不是什么问题,但在任务8过程中会拿到一把刀,使用太久会扣血,想要避免就要换武器使用,但我就会常会发生攻击完后以为自己换好了武器,结果过段时间发现自己被扣血的情况。
其他问题的话,就是有时候会发生明显的卡顿,不过因为BOSS战中这种情况很少发生,所以还不算很在意。
画面
不得不说,《忍者之刃》的画面真的是非常的不错。
首先城市营造出的感觉不错,各种高楼大厦跟事件爆发后的毁灭感,算是很好的塑造出来。
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