BONES董事长南雅彦,谈20年以来制作原创动画的理由(3)
2024-06-16 来源:飞速影视
——这栋公司大楼,貌似从A~D,共设立了四个工作室呢。
南:最近增加到了五个工作室了。这里一直都很忙,我在想着“为什么会这样呢?一般应该会变得轻松才对……”的时候,不知不觉间工作室就增加了。
改编动画的好处,和原创企划的意义
南:增加工作室的一个契机,是制作《钢之炼金术师》(2003年)。BONES的制作人大薮芳广和角色设计师伊藤嘉之,曾说过:“这个漫画挺有趣的,想制作动画用的企划书。”另外就是跟曾有过来往的ENIX(当时还没与SQUARE合并)的仓重宣之先生商量了一下,只是像“有能给BONES动画化的作品吗?有的话请务必让我们来做”这么一说。于是马上就决定了全国电视网的播出档期。那时由于公司在做《废弃公主》(2003年)和《狼雨》(2003年),占用了两条线,A工作室和B工作室都挤满了工作。因此,为了制作《钢之炼金术师》才组建了C工作室。顺带一提,D工作室是为了制作《钢之炼金术师 FULLMETAL ALCHEMIST》(2009年)而组建的。所以,在这20年里,工作室是顺其自然地增加起来的。
——E工作室是什么时候的事呢?
南:是《交响诗篇艾蕾卡7 Hi-evolution》(2017年)的时候。因为这是三部动画电影的企划,所以总共要花4~5年。而A~D工作室是为了制作TV系列动画的工作室。由于不能将动画电影的线硬塞给他们,所以就组建了新的工作室。因而现在才有了5个工作室。
——对于公司来说,工作室少一些会更好吗?
南:在组建C工作室的时候,我觉得挺好的。如果是持续一年的动画还好,但最近只有1个季度的动画不是挺多的吗?需要同时动用两条线的话,制作人员就会很累。若打算中途稍微腾一点时间并让工作室运行的话,那么无论如何三条线都是有必要的。虽然组建C工作室是偶然的,不过结果却是帮了大忙。
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