RPG编年史:可曾记得爱!从最终幻想的崛起,看史克威尔的辉煌(4)

2024-06-16 来源:飞速影视

RPG编年史:可曾记得爱!从最终幻想的崛起,看史克威尔的辉煌


游戏在制作过程中,大胆的运用了许多任天堂提供的,开发N64时获得的“超前”技术;《时空之旅》突破了当时十六位机难以实现的多层背景叠加瓶颈;发色数和音源方面,也达到了SFC机能的极限。
因此,《时空之旅》也成为了被世人所公认的,SFC感官效果最杰出的RPG游戏。

RPG编年史:可曾记得爱!从最终幻想的崛起,看史克威尔的辉煌


接踵而至的《浪漫沙加3》和《圣剑传说3》,也以其华丽的画面表现力和宏大的故事主线情节成为了JRPG界的翘楚。甚至在SFC末期,史克威尔以其独有的RPG灵性,获得了任天堂的青睐,任天堂将《超级马里奥RPG》交给史克威尔来操刀。
要知道超级马里奥这个IP,任天堂是不会轻易假手他人的,宫本茂的顽固,就连山内溥也头疼。
32位机时代,史克威尔成为了索尼PS战胜世嘉SS最重要的一根稻草
游戏主机进入32位时代后,索尼的PS,世嘉的SS和任天堂的N64三方鏖战。在PS和SS打得难分难解的时候,史克威尔宣布加入索尼的PS系阵营,并一上来就以《最终幻想7》为首发RPG。

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