“大逃杀”玩法的发展历史
2024-06-16 来源:飞速影视
随着网游界的高速发展,游戏玩法种类可谓是五花八门,总体来说可以分为以下几种。动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲、沙盒、大逃杀、以及多元素组合在一起的一系列玩法。今天小编就带领大家来详细了解一下众多玩法中目前最火爆的玩法“大逃杀”模式。说起“大逃杀”模式的游戏,可能大家第一时间想到的就是目前游戏市场已经看似三分天下的(绝地求生、堡垒之夜、以及目前大火的Apex英雄)的三款端游了。但是“大逃杀”的由来,您可知道?
其实大逃杀(英文名:battle royal)早在电子游戏诞生前就已经被使用了。它指的是一种“由多方参与,并一直战斗到仅剩一方的乱斗”模式。最早出现在斗鸡,后来逐步在18世纪延展到人与人之间的战斗。这种真人乱斗到现在依旧存在。
除此之外还有比较为国人熟知的是美国职业摔跤(WWE)的battle royal节目,数十名职业摔跤手在狭窄的舞台上乱斗来争夺最终的冠绝席位。
而电子游戏引入battle royal就要到上世界90年代了,毕竟早期的游戏可没有现在的互联网联机。本地联机早期的话主机配置与机能也是根本不允许有太多玩家参与战斗的。与其说当时的游戏开发设计者并不是想不到这种玩法,不如说当时的技术与硬件条件不足以达到大逃杀玩法的水准,从而导致了游戏的开发。
在97年的时候,任天堂发布了一代空战名作《星际火狐64》,其中就引入了大逃杀模型的玩法,游戏战局共四名玩家参加,争夺胜利。也是遵循了“各自为战到仅剩一方”的基础理念。基本上我们可以把这个年代定义为第一代大逃杀玩法。
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