“大逃杀”玩法的发展历史(4)
2024-06-16 来源:飞速影视
不仅仅一上来就登陆了全平台,还进行了游戏免费化。作为后来者《堡垒之夜》做了许多思路明确且有效的优化。比如相比绝地求生的武器堡垒之夜做出了武器颜色的划分,取消了复杂的改装。更是引入了破坏与建造系统。这让玩家在策略选择方面更加的灵活,不时还有彩蛋。相比与绝地求生,堡垒之夜明显更亲民,更娱乐。事实也证明堡垒之夜取得了非常好的市场成绩。但是说到底堡垒之夜也是在第三代大逃杀玩法的框架中进行的改造与调整,并非真正的革新之作。
而下面的一款游戏则可以说是第四代大逃杀玩法的新篇章,作为曾经开发过《使命召唤》与两代《泰坦陨落》系列的团队重生工作室对于大逃杀玩法做了从头到尾的深度优化与改良。接下来我将详细为大家介绍一下《Apex英雄》的优秀之处。
首先就是英雄的自带技能,取代了传统的白板角色。《Apex英雄》目前仅开放了一种3人组队模式。玩家需从8位英雄挑选3为英雄组成队伍。每个英雄都自带一个被动,一个主动,一个绝招。几乎所有英雄的技能都是战术性的,通过组合英雄玩家可以打出富有想象力的配合,核心的玩法依旧是杀敌取得最终胜利。
为了服务于团队配合这个最高目标。《Apex英雄》还研发了可以说是迄今为止电子游戏界最好用的标记与语音提示系统。标地点,标武器,标敌人,统统鼠标中间就能解决,标记之后游戏还会自动调用已经录制好的配音来提示队友。(比如:这里有吧散弹枪,我看到运输船的位置了,等等一系列提示)。毫不夸张的说玩《Apex英雄》即使你不开语音,《Apex英雄》中的交流效率也要远高与绝地求生中的路人局。据开发者透露,这套系统是他们的测试人员在无语音测试一个月中逐步总结打磨而成的。
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号