《疾速追杀4》:那个为狗复仇的男人,杀出了10亿美元票房(3)

2024-06-16 来源:飞速影视
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雷奇和斯塔赫斯基发掘了一种在现实中仅存在于少数特种部队的格斗术——枪斗术,并将其结合中轴重锁系统、莫桑比克射击法等持枪和射击理论,确立为该系列动作设计的基础。
枪斗术以枪械(主要是手枪)为武器,融合了体术、剑术和射击等技能,雏形出现在日本漫画《城市猎人》中,正式名称及概念介绍出现在2002年电影《撕裂的末日》中。
具体到《疾速追杀》系列,直观的感受就是“拿着枪近距离肉搏”。

《疾速追杀4》:那个为狗复仇的男人,杀出了10亿美元票房


影迷的传统印象里,无论是好莱坞还是香港电影,枪战戏往往都是远距离的互射。当角色来到小空间、近距离后,大都约定俗成地换为冷兵器或徒手相搏。
《疾速追杀》打破了这个固有规则,让热兵器进入到了贴身级的搏杀之中。中国武术、日本剑术、巴西柔术、合气道、综合格斗的地板技术,所有经典格斗术的招式都能被拿来所用。
只不过威克使用这些招数的目的不是为了制敌,而是为了缩短射程,手里的枪直接抵到对方要害前几厘米,然后予以射杀。

《疾速追杀4》:那个为狗复仇的男人,杀出了10亿美元票房


为了实现枪斗术爽感的最大化,本系列甚至“发明”了嵌入防弹纤维的西装,让威克只要护住头,就能在枪林弹雨中杀个七进七出。
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第一部《疾速追杀》火了之后,雷奇和斯塔赫斯基分手,奔向了两条截然不同的美国梦——雷奇开始接手其它IP的新作,导演了《死侍2:我爱我家》《速度与激情:特别行动》等;斯塔赫斯基则坚守《疾速追杀》系列,独立导演了后续的三部。
斯塔赫斯基非常明智地在第二部中建立起一个有悠久历史、势力遍布全球、内部等级森严、规矩执行严厉的杀手组织“高桌会”。这个世界观的确立,为后续的系列化打开了广阔的空间。

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