从原创到改编,特效大厂ufotable发展之路
2024-06-16 来源:飞速影视
《Fate/Stay Night[Heaven’s Feel]》(后简称《FSN HF》)第一部剧场版的碟片在不久之前正式发售,相信很多观众已经一饱眼福。影片一如既往地继承了 ufotable 所制作的动画的“大片感”—— 几乎冲破屏幕的粒子特效、频繁使用的远景镜头、好莱坞大片般的调色,当然自然还有必不可少的精彩打斗场面。
在《Fate/Grand Order》手游持续保持着超高热度的同时,动画层面上,《FSN HF》又与《Fate/Apocrypha》和《Fate/EXTRA Last Encore》一起,让“Fate”这个金字招牌一直占据着观众的视野。
《FSN HF》中动人的间桐樱
而作为《FSN HF》《Fate/Zero》等出色的“Fate”动画的背后,它们的制作公司 ufotable 是如何成长起来的?这家公司的特点又是什么呢?
从酷爱原创到一飞冲天
在国内被称为“飞碟社”或是“飞碟桌”的 ufotable,在抱上 Type-Moon(型月)这棵摇钱树之前,是个非常小众的公司。那时候的 ufotable 与现在不同,非常喜欢制作原创作品。《双恋Alternative》《星际海盗》《校园乌托邦学美向前冲!》等早期作品均是原创作品。
但很不幸的是,这些早期作品,无论是知名度上还是碟片销量上,与后来的作品相比很难称得上是“成功”。但正是因为这些作品,为 ufotable 与型月的“结盟”奠定了深厚的基础,尤其是《双恋Alternative》和《星际海盗》。
《双恋Alternative》作为2004年《双恋》的续作,并没有继承前作的“优良传统”,而是对作品进行了大刀阔斧的改革。前作《双恋》单就类型来说,是典型的后宫作品,男主遇到一大堆双胞胎女性角色的故事。
而在ufotable笔下的《双恋Alternative》没有再选择一板一眼的叙事和烂俗的桥段,而是选择十分“疯狂”的剧情编排模式。第一话进行欺诈、第二话陈述设定、第三话讲述支线人物,每一话看似毫无逻辑,但整体看下来从原来的“后宫动画”变成了“文艺风的恋爱动画”。在后几话中,动画突然变成热血战斗风格。这样的“癫狂”几乎贯穿着整部作品,“癫狂”这个气质与 Gainax 出品的《FLCL》又不谋而合。
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