从原创到改编,特效大厂ufotable发展之路(5)

2024-06-16 来源:飞速影视
“埃克斯咖喱棒”
固然虚渊玄的故事成色较好,但在播放前观众更期待的是,ufotable 如《空之境界》般的“大片感”与融合形形色色英雄的“Fate”会擦出怎样的火花,会如何塑造出日本动画所少有的“波澜壮阔”。就动画呈现出的结果上看,ufotable 并没有让玩家失望。无论是文戏,还是武戏,《Fate/Zero》这部作品都露出来在 Studio DEEN 的《Fate/Stay Night》中前所未见的史诗感。
Caster 的宝具释放时的巨大场面在之前的“Fate”动画中前所未见,有种观看好莱坞科幻片的错觉;Berserker 和“金闪闪”的空战,其高速的、掺和魔术的飞行战斗所呈现的观感也很别样;更别提“征服王”硬气万丈的“王之军势”,那种千军万马袭来的气势,如波澜壮阔的历史战争片一般直击观众的心灵。
不同于更强调单对单战斗的本传,《Fate/Zero》大量的巨型战斗场景让观众一饱眼福。ufotable 凭借比《空之境界》更为娴熟的大场景演出能力,博得了全球观众的好评。也让更多人看到了另一面的“Fate”—— 充满着如其所再塑造的历史人物本该具备的“史诗感”气质。

从原创到改编,特效大厂ufotable发展之路


王之军势
而文戏的塑造也是不遑多让。切嗣与 Saber 理念上的矛盾、“都是时辰的错”,还有 Assassin 夜晚行动的环境塑造,这些并没有太多发挥空间的静态场景,也配合 ufotable 独特的摄影技巧和特效处理,也足够让人目不转睛。
ufotable 在《Fate/Zero》中充分展现了自身的优势,用“大片感”再一次征服了观众,也讲自己的风格深深地印入了观众的脑海中。这样的作品,配合“Fate”这个金字招牌,作品丝毫不意外地取得了商业上的成功。
型月和 Aniplex 在《空之境界》之后,再一次从 ufotable 吃到了甜头,决定把《Fate/stay night Unlimited Blade Works》交给他们进行再改编。与 Studio DEEN 所制作的剧场版不同,这一次 ufotable 选择了和《Fate/Zero》一样的TV动画,既然没有改编过“Fate”线,那就把“UBW”进行事无巨细地改编,让“UBW线”成为 ufotable 自己的作品。
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