从原创到改编,特效大厂ufotable发展之路(7)
2024-06-16 来源:飞速影视
当然《Fate/Extra Last Encore》也还不错啦!
大型财团改编动画专业户
凭借着与型月的深入合作,ufotable 这几部作品所展现出来在日本动画中相当罕见的“大片感”,已经成为了这家公司的标签和名片。这样的大片感也与不少游戏的设定相契合,或者说,有的游戏公司希望通过 ufotable 的“再诠释”,来赋予动画更多的“史诗感”,这也让 ufotable 除了型月之外,得到了更多“金主爸爸”的青睐,其中就有 BNEI 和角川集团。
作为 BNEI 的重要IP,《噬神者》凭借独特的设定和索尼平台上的共斗玩法,积累了大量的固定受众,而为了配合《噬神者 重生》(2015年10月29日)的发售, BNEI 找到了 ufotable,对《噬神者》的故事进行了动画改编,并在2015年7月进行放送。
《噬神者》动画手绘仿3D的风格非常神奇
但动画在放送期间可谓是命运多舛,不断的制作事故、每隔几话就会出来一个“特别篇”,以至于作品13话的长度本可以在一个季度播完,却延后了好几个月才完结。虽然在制作进度上作品屡出问题,让作品的完整性上大打折扣。但作品可圈可点的内容依旧很多。
最明显的莫过于作品通过 2D 手绘加特效的方式,还原了游戏中动画渲染的 3D 效果,这点在动画播出之后就受到了广泛讨论。这样的处理,在之前的动画作品中前所未见。其实就作画张数来说,《噬神者》动画并不出众,但通过这样的特效处理,一定程度了弥补了这个劣势。但也因为这个原因,动画制作出现了大量事故。虽然是好是坏每个人心中都有倾向,但就个人来说,这样独特的观感是值得肯定的。
无独有偶的是,在《噬神者》之后,J.C.STAFF 所制作的《监狱学园》、WIT STUDIO 所制作的《甲铁城卡巴内利》均在一定程度上采用了这样的作画风格,通过特效来增强人物皮肤的立体感,形成一种独特的 3D 观感。虽然不能说这些作品是“效仿”《噬神者》的,但就时间线来说,《噬神者》的确可以称得上是“先驱”。
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